Where the slime live
2020
Triptyque vidéo, numérique
Couleur
14 min
Where the slime live est une installation vidéo synchronisée en triptyque. La vidéo retranscrit subjectivement une exposition, Longue-Fâme, conçue puis abandonnée dans une grange isolée dans la forêt.
Au fil d’une errance en pleine nature, émerge un bâtiment ; de ses murs abîmés apparaissent des formes, des lumières, des sons. Dans une étroite union avec leur hôte, les œuvres s’immiscent au sein des niches de pierre, s’accrochent aux poutres moisies, tapissent le mobilier et les outils agricoles. À son tour, l’humidité ruisselle sur les pièces, les souris dévorent les pages, les gastéropodes signent les œuvres de leur mucus et la pluie crève le papier. Si l’exposition Longue-Fâme devient un tombeau d’œuvres d’art où les matières s’abîment, rouillent et s’érodent, la vidéo Where the slime live agit comme son musée, figeant les œuvres dans un moment transitoire, quelques jours après le vernissage de l’exposition et avant leur altération.
Questionnant l’aspect fragmentaire de l’expérience de l’art à distance, notamment la dématérialisation de l’exposition avec les systèmes de ‘viewing rooms’, Where the slime live étaye une formule audiovisuelle qui s’adapte au lieu et aux œuvres pour raconter une histoire encore en cours.
Where the slime live, 2020, triptyque vidéo, numérique, couleur, 14 min